1. 開発する部分を決める(issueを目安に作成)

    issueを作成してみよう

  2. ブランチを切る(feat/作業内容)

    ブランチを切ろう

  3. プルリクエスト&マージ

    マージの方法

  4. ブランチを削除

<aside> ⚠️

ブランチ削除について

開発が進んでくるにつれてブランチの数がえぐいことになります(@_@)

そうなってくるとほかの人が作業しているブランチを確認したいときに探すのがくそめんどくさくなってしまいます

過去の作業内容を見たかったらcommit履歴として残っているので安心してブランチを削除しても大丈夫です!

</aside>

  1. issue - 移動機能作成
  2. feature/func_player_move
  3. プルリク出しまーす!

3-1. マージしました マジマージ!

  1. ブランチを削除します

  2. issue - ジャンプ機能作成

  3. feature/func_jump

  4. プルリク出します

    マージマージ!

  5. ブランチ消します